Heroes 3 Ladder logo
Тур 15

JC 2026 S2 · League A2

Тур 15
05 декабря - 09 декабря

Тур 15

«
▼
»
14 октября
15:00 Utc
wobiges2 : 0iks_h3
-
tretiy_geroy- : -doorotar
-
Vladjyka- : -ARTI
-
nikavoid- : -cosmic_force_tv
-
antonstafik- : -heimdai22
-
kick_freak- : -kra6okra6
-
coach_jekich- : -gerkoffik
-
yar_- : -nevalyashka95
-
visovi- : -vanderlokken
Призовой фонд

Поддержать лигу

Призовой фонд League A2
0₽
Правила

Условия лиги

1. Формат Лиги

1.1. Общий формат

Лига проводится в формате round-robin: каждый участник играет с каждым другим участником одну серию.

Каждая серия состоит из двух игр.

1.2. Пул шаблонов

В Лиге играется следующий пул шаблонов:

  • JC
  • JC random
  • JC blitz
  • JC t7
  • mt_JC

1.3. Выбор шаблонов перед серией

Перед началом серии участники кидают монетку.

Порядок выбора шаблонов:

  1. 1.Победитель монетки банит 1 шаблон из общего пула.
  2. 2.Проигравший монетку банит 1 шаблон из оставшегося пула.
  3. 3.Проигравший монетку выбирает 1 шаблон из оставшихся. Этот шаблон играется в первой игре серии.
  4. 4.Победитель монетки выбирает 1 шаблон из оставшихся. Этот шаблон играется во второй игре серии.

Уже после игроки приступают к играм серии.


2. Шаблоны

2.1. JC

Таймер

По умолчанию играется джентльменский таймер 12-6-2. При согласии обоих игроков может использоваться спортивный таймер 12-6-2-2.

Торги

Торги проводятся в обычном формате: за замок и цвет.

Каждый игрок имеет право один раз за торг забанить город из выпавшей пары за 500 монет.

Настройки игры

  • Размер карты: XL
  • Дороги: быстрые
  • Сила монстров: сильные
  • Сложность игры: 160%
  • Одновременные ходы: 115
  • Рестарты: 111х2 или 112х1
  • Турнирные правила: включены

2.2. JC random

Таймер

По умолчанию играется джентльменский таймер 12-6-2. При согласии обоих игроков может использоваться спортивный таймер 12-6-2-2.

Торги

Замок и бонус определяются случайным образом. Торги проводятся только за цвет.

Настройки игры

  • Размер карты: XL
  • Дороги: быстрые
  • Сила монстров: сильные
  • Сложность игры: 160%
  • Одновременные ходы: 115
  • Рестарты: 111х2 или 112х1. Зеркало рестартится.
  • Турнирные правила: включены

2.3. JC blitz

Таймер

По умолчанию играется джентльменский таймер 8-4-1. При согласии обоих игроков может использоваться спортивный таймер 8-4-1.

Торги

Торги проводятся в обычном формате: за замок и цвет.

Каждый игрок имеет право один раз за торг забанить город из выпавшей пары за 500 монет.

Настройки игры

  • Размер карты: XL
  • Дороги: быстрые
  • Сила монстров: сильные
  • Сложность игры: 160%
  • Одновременные ходы: 116
  • Рестарты: 111х2 или 112х1
  • Турнирные правила: включены

2.4. JC t7

Обязательным условием для нападения на ГО своей стартовой зоны является отстройка в замке улучшенного здания т7 существ и взятие хотя бы одного такого существа в бой с ГО.

Таймер

По умолчанию играется джентльменский таймер 12-6-2. При согласии обоих игроков может использоваться спортивный таймер 12-6-2-2.

Торги

Торги проводятся в обычном формате: за замок и цвет.

Каждый игрок имеет право один раз за торг забанить город из выпавшей пары за 500 монет.

Настройки игры

  • Размер карты: XL
  • Дороги: быстрые
  • Сила монстров: сильные
  • Сложность игры: 160%
  • Одновременные ходы: 116
  • Рестарты: 111х2 или 112х1
  • Турнирные правила: включены

2.5. mt_JC

Таймер

По умолчанию играется джентльменский таймер 12-6-2. При согласии обоих игроков может использоваться спортивный таймер 12-6-2-2.

Торги

Торги проводятся в обычном формате: за замок и цвет.

Каждый игрок имеет право один раз за торг забанить выпавший город за 500 монет.

После завершения торгов игрок, выбирающий цвет, то есть игрок, выбирающий стартового героя вторым, имеет право вычеркнуть от 0 до 3 героев замка, за который будут играть участники.

Вычеркнутых героев запрещено выбирать в качестве стартовых.

Если в первый день игры один из вычеркнутых героев оказался у одного из игроков в таверне с армией, производится технический рестарт.

Настройки игры

  • Размер карты: L
  • Дороги: быстрые
  • Сила монстров: сильные
  • Сложность игры: 160%
  • Одновременные ходы: 116
  • Рестарты: 111х1
  • Турнирные правила: включены

3. Дополнительные правила

Создание игры

Перед началом игры участники самостоятельно договариваются, кто создаёт игровую комнату.

Если игроки не смогли договориться, по умолчанию игру создаёт игрок, который на момент проведения серии находится выше в турнирной таблице.

Сохранение игры

Сохранение игры вручную запрещено.

Игроки не должны использовать сохранения для переигровок, откатов ходов или получения игрового преимущества, за исключением случаев, прямо предусмотренных правилами турнира или решением администрации.


4. Распределение призового фонда

До 10 000 рублей забирает целиком первое место. За каждые 10 000 рублей набранных + 1 призовое место до 5ти максимум. Проценты будут пропорциональный весам распределения:

Первое место - 0.45
Второе место - 0.25

Третье место - 0.15

Четвертое место - 0.10

Пятое место - 0.05

5. Ротация

По итогам сезона 3 игрока, занявшие 1-3 места, перейдут в Top League. 4 игрока, занявшие последние места переходят в League B.